par amanda | Déc 21, 2020 | Défis, Programmation, WinkyLab
Avec le défi Dé Winky détendez-vous en jouant au Monopoly en famille. Vous avez perdu le dé du Monopoly ? Il vous suffit de programmer le capteur gyromètre de Winky pour que ses yeux vous donnent un chiffre au hasard entre 1 et 6 ! Prêt à relever le défi ? Tenez Winky...
par amanda | Déc 18, 2020 | Capteurs, Robot, Winkypédia
Programmez le jeu de la chasse au trésor avec le gyromètre ! Winky est un robot plein de capteurs et d’effecteurs qui lui permettent d’interagir avec vous et son environnement ! Par exemple, grâce au capteur du gyromètre, Winky comprend si vous êtes en train de le...
par amanda | Déc 14, 2020 | Défis, Programmation, Robot
Posez une question à Winky, puis prenez-le à deux mains et bougez-le d’avant en arrière pour que le gyromètre détecte votre mouvement. 🌗 Winky et sa boule de cristal vous répondront favorablement si les bonnes fées le souhaitent.. Winky affichera dans ses yeux...
par amanda | Déc 11, 2020 | Application, Robot, WinkyLab, Winkypédia
Jouez avec les variables ! Les variables sont une notion de programmation parfois compliquée à comprendre. Lisez leurs définitions dans le Winkypedia, et apprenez à les utiliser en créant plein de programmes rigolos. L’équipe Winky a créé pour vous un exemple vous...
par amanda | Déc 9, 2020 | Capteurs, Défis, Programmation, Robot
Winky vous aide à compter les points ! Il vous accompagne dans toutes vos activités : jeux de société, jeux de cartes, twister, dominos… Et il vous permet aussi de compter vos objets. 💡 Pour utiliser le compteur de points : 1️⃣ Touchez la zone tactile à l’avant de la...
Commentaires récents